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ゲームのタッチ画面

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良い品質 投影の容量性タッチ画面 販売のため
良い品質 投影の容量性タッチ画面 販売のため
顧客の検討
あなたの工場およびあなたは両方実際に素晴らしいです。あなたのタッチ パネルの質はまた優秀です。私はあなたおよびあなたの工場を再度訪問することを楽しみにしています。

—— Hitesh.P.Sadhnani

私達のテストおよび私達の顧客に渡されるあなたのタッチ画面は私達のモジュールとかなり満足します。私は私達が長期取引関係を確立してもいいことを望みます!

—— Srikant Gupta

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ゲームのタッチ画面

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中国 3H硬度のガラス タッチ画面の敏感なEndurableゲームは黒いフレームを慰めます 工場

3H硬度のガラス タッチ画面の敏感なEndurableゲームは黒いフレームを慰めます

3H硬度のガラス タッチ画面の敏感なEndurableゲームは黒いフレームを慰めます 引くこと(背部眺め): 指定: OD (輪郭次元):58.50 (L)×73.60 (W)×1.4 (T) mm VA (見る区域):53.36 (L)×70.40 (W) mm AA (区域を活動化させて下さい... Read More
2017-01-13 16:45:04
中国 四線式の、ガラス容量性タッチ画面が付いているタッチ画面のパネルの保護ガラス 工場

四線式の、ガラス容量性タッチ画面が付いているタッチ画面のパネルの保護ガラス

四線式の、ガラス容量性タッチ画面が付いているタッチ画面のパネルの保護ガラス 引くこと(平面図): 指定: OD (輪郭次元):58.50 (L)×73.60 (W)×1.4 (T) mm VA (見る区域):53.36 (L)×70.40 (W) mm AA (区域を活動化させて下さい):52... Read More
2017-01-13 16:45:04
中国 3.1インチ4はガラス透明なタッチ パネル タッチ パネル/1.1 mmをLCDワイヤーで縛ります 工場

3.1インチ4はガラス透明なタッチ パネル タッチ パネル/1.1 mmをLCDワイヤーで縛ります

ガラス透明なタッチ パネル3.1inches 4ワイヤー タッチ パネル/1.1 mmのLCD 製品イメージ: 指定: 構造:ITOのフィルム+ TIOガラス 関係:FPC (適用範囲が広いプリント回路) OD (輪郭次元):69.10 (L)×51.70 (W)×1.4 (T) mm VA (見... Read More
2017-01-13 16:45:04
中国 伝導性のタッチ画面のガラス パネル アナログの抵抗タイプ3.1インチの 工場

伝導性のタッチ画面のガラス パネル アナログの抵抗タイプ3.1インチの

伝導性のタッチ画面のガラス パネル アナログの抵抗タイプ3.1インチの 引くこと(平面図): 指定: 構造:ITOのフィルム+ TIOガラス 関係:FPC (適用範囲が広いプリント回路) OD (輪郭次元):69.10 (L)×51.70 (W)×1.4 (T) mm VA (見る区域):63... Read More
2017-01-13 16:45:04
中国 防眩薄膜のタッチ画面の高い感受性の多接触タッチスクリーン 工場

防眩薄膜のタッチ画面の高い感受性の多接触タッチスクリーン

防眩薄膜のタッチ画面の高い感受性の多接触タッチスクリーン 快適な使用可能な輝いたタッチ パネル、かなり完全に: コンソールを開けて、私達は接触か含まれたスタイラスを使用することによって相互作用を提供するのにより小さい最下スクリーンが抵抗技術を使用する間、上の1支持のガラスなしの3Dの2つのスクリー... Read More
2017-01-13 16:45:04
中国 ゲームのための敏感なゲームのタッチ画面伝導性ITOは3DS XLを慰めます 工場

ゲームのための敏感なゲームのタッチ画面伝導性ITOは3DS XLを慰めます

ゲームのための敏感なゲームのタッチ画面伝導性ITOは3DS XLを慰めます 引くこと(平面図): 指定: 構造:ITOのフィルム+ TIOガラス 関係:FPC (適用範囲が広いプリント回路) OD (輪郭次元):91.2*71.5mm VA (見る区域):86.9*67.2mm AA (区域を活動... Read More
2017-01-13 16:45:04
中国 4.3 4本のワイヤー抵抗ゲームのタッチ画面/FPCのタッチ パネル センサーをじりじり動かして下さい 工場

4.3 4本のワイヤー抵抗ゲームのタッチ画面/FPCのタッチ パネル センサーをじりじり動かして下さい

4.3 4本のワイヤー抵抗ゲームのタッチ画面/FPCのタッチ パネル センサーをじりじり動かして下さい 上部のデッサン: コンソールを開けて、私達は接触か含まれたスタイラスを使用することによって相互作用を提供するのにより小さい最下スクリーンが抵抗技術を使用する間、上の1支持のガラスなしの3Dの2つ... Read More
2017-01-13 16:45:03
中国 ゲーム コンソール ゲームのタッチ画面の抵抗の16/9のアスペクト レシオFPCのタイプ 工場

ゲーム コンソール ゲームのタッチ画面の抵抗の16/9のアスペクト レシオFPCのタイプ

ゲーム コンソール ゲームのタッチ画面の抵抗の16/9のアスペクト レシオFPCのタイプ 照ることの6.3"しかし顧客の6.2"なぜ この質問は声明のthetからWii Uをですあなたが催し物を経験する方法を変える全く新しいシステム出ます。 Wii U™ GamePadのコントローラーはあなた、あ... Read More
2017-01-13 16:45:03
中国 アナログ4ワイヤー抵抗ゲームのタッチ画面LCDモジュールのための6.3インチ 工場

アナログ4ワイヤー抵抗ゲームのタッチ画面LCDモジュールのための6.3インチ

アナログ4ワイヤー抵抗ゲームのタッチ画面LCDモジュールのための6.3インチ Wii Uのためのタッチ画面: Wii Uは何ですか。Wii Uがあなたが催し物を経験する方法を変える全く新しいシステムであることを言われます。 Wii U™ GamePadのコントローラーはあなた、あなたのゲームおよび... Read More
2017-01-13 16:45:01
中国 LCDはゲームのタッチ画面、単一FPCのタッチ画面のパネルの抵抗を監察します 工場

LCDはゲームのタッチ画面、単一FPCのタッチ画面のパネルの抵抗を監察します

LCDはゲームのタッチ画面、単一FPCのタッチ画面のパネルの抵抗を監察します コンソールを開けて、私達は接触か含まれたスタイラスを使用することによって相互作用を提供するのにより小さい最下スクリーンが抵抗技術を使用する間、上の1支持のガラスなしの3Dの2つのスクリーンを、見つけてもいいです。タッチ画... Read More
2017-01-13 16:45:01
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